電腦在現今的社會中,是必備的工具,在加上電腦新知日新月益,要一直不斷的學習,才不會落後被人笑。最近為了一些電腦問題困擾著我,所以上網找找書看有沒有幫助,突然看到Flash CS5 ActionScript 3.0遊戲開發 (附840分鐘影音教學檔) 這本書,正好是我想要學的內容,上網查查還有沒有其它類似的書籍,看來看去還是Flash CS5 ActionScript 3.0遊戲開發 (附840分鐘影音教學檔) 這本比較適合我,網路很方便,還可以查Flash CS5 ActionScript 3.0遊戲開發 (附840分鐘影音教學檔) 在各大網路書局的價格,查來查去還是這邊賣的Flash CS5 ActionScript 3.0遊戲開發 (附840分鐘影音教學檔) 最便宜,二話不說,直接下單買回來喔。和我一樣對Flash CS5 ActionScript 3.0遊戲開發 (附840分鐘影音教學檔)有興趣的朋友,提供給你們網頁參考看看喔。



商品網址: http://www.books.com.tw/exep/assp.php/readgirl0001/products/0010478168

商品訊息功能:

商品訊息描述:

專為想使用Flash ActionScript 3.0開發遊戲打造!!

如果你是一個新的遊戲設計者,本書規劃可以帶領你進入遊戲開發領域,為日後的學習奠定基石!
如果你曾利用Flash ActionScript 1.0或2.0設計遊戲,那本書是你轉換使用3.0來延續作業的必備工具!

本書是由一連串完整的遊戲製作所構成,每個遊戲製作單元包括以下的部分:遊戲的介紹與玩法、遊戲程式設計簡介與流程規劃、程式設計所需的方法與指令名稱,最後配合詳細步驟與程式解說,使讀者完整了解所有的製作細節。不僅讓您了解ActionScritp 3.0語法的運用,同時也完整的學習到ActionScritp 3.0程式設計應用在遊戲設計製作。

本書特色

1.本書的規劃著重遊戲的程式概念的建立,每個範例將以主題式演練,精選8個主題範例引導並提昇讀者的程式設計觀念與遊戲製作能力。

2.每個主題範例包含詳盡的遊戲程式設計簡介與流程規劃、程式設計所需的方法與指令名稱,最後配合詳細步驟與程式解說,使讀者對於製作互動式遊戲更能得心應手。

3.簡約的滑鼠互動操作設計,方便將本書的遊戲範例發佈於觸控手機遊戲使用。

4.詳盡的製作遊戲範例,書中所有範例皆提供素材檔、練習檔、完成檔可供參考。

5.適宜的程式碼撰寫方式,對於小型的遊戲我們將所有的程式設計碼直接撰寫於影格上即可,對於大型的遊戲製作為方便程式碼的管理我們將教導以As檔來撰寫,以方便管理。

6.本書額外內容有簡報檔及詳細影音教學檔,適合個人自學及學校教學使用。


商品訊息簡述:

  • 作者: 黃新峰、謝武宏、林念儒、邱奕廷
  • 出版社:松崗
  • 出版日期:2010/08/06
  • 語言:繁體中文


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